剑网3扬刀大会前瞻:内劲系统解析及玩家反馈解答

近期,测试服开放后,我们仔细整理了玩家们的反馈,主要集中在以下几个方面:
目前,测试服仍在持续优化中,我们持续关注玩家的体验反馈,并对反馈给予感谢。同时,我们也推出了新内容和新竞技玩法“扬刀大会”:
更多新内容和更新将陆续揭晓,敬请期待。

🍺 1. **门派平衡性调整**:一些门派过于强势,而其他门派相对较弱,影响了整体竞技体验。我们将在此期间针对门派强度进行平衡性调整。
🌸 2. **内劲系统设计**:有玩家认为内劲系统虽简化了武学体系,但新增的通用技能增加了学习负担。我们决定取消内劲值,但保留以内劲豆显示是否拥有解控技能的设定。
🚀 3. **内劲通用招式修改**:部分玩家反馈通用内劲招式导致同质化严重,削弱了门派特色。我们将删除内劲招式及其专属配置页面,解控技能将回归调息时间机制,但部分拥有多个解控技能的心法效果保留。
目前,测试服仍在持续优化中,我们持续关注玩家的体验反馈,并对反馈给予感谢。同时,我们也推出了新内容和新竞技玩法“扬刀大会”:
🚀 - **PVE体验优化**:新赛季将同步上线旗舰端DBM,帮助玩家更清晰地掌握首领的阶段与技能节奏。试炼之地玩法也将取消“单次通关仅可消耗1次周常翻牌”的限制。
🎩 - **全新竞技玩法“扬刀大会”**:支持3人组队,迎战不同配置的人机对手,并提供了专属的PVP装备。玩法融入Roguelike元素,玩家可以通过叠加不同的“卡牌效果”来构建自己的战术。
更多新内容和更新将陆续揭晓,敬请期待。

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